domingo, 29 de julio de 2012

Minecraft modo extremo–Capítulo 3

Bienvenidos de nuevo a otro capítulo más de Minecraft en modo extremo. Os resumo brevemente lo que sucede en este capítulo y os dejo el video. De hecho, a partir de ahora esa será la dinámica a seguir, ya que no hay mucho más que escribir.
En este capítulo exploramos algo más la mina y comenzamos la construcción de un refugio dentro para no tener que subir a la superficie. Pero claro, nos hace falta madera y otras cosas y acabamos conectando el refugio con la superficie. A duras penas llegamos y ya comenzamos a traer suministros. Básicamente es todo lo que sucede en este capítulo, pero de igual modo, no os lo perdáis.
A día de hoy (en lo que es el juego fuera de los gameplays) la producción de metales es brutal gracias al sitio que nos hemos establecido en la cueva. Hay oro, lapis lazuli, hierro, carbón y demás a puntapala. Ya lo veréis en el próximo episodio.
Espero que os guste.
Salu2
Tercer capítulo de la entrega. Desde el punto de vista de wemento
Punto de vista de MrSandman
Punto de vista de SrParanoid

viernes, 27 de julio de 2012

Minecraft modo extremo–Capítulo 2

Olvidé subir el gameplay, qué despiste el mío. En fin, sin más dilación aquí lo tenéis. Básicamente en este gameplay descubrimos una mina dentro de una cueva que hay junto al poblado. Nos dedicamos a extraer material y poco más. Sobreviviendo ante los esqueletos, zombies y creepers, claro está.
Aquí os dejo el vídeo.
Segundo capítulo de nuestro modo extremo. Punto de vista de wemento
Como os dije la otra vez, podréis disfrutar del mismo gameplay desde el punto de vista de los otros jugadores. Los enlaces para ello son los siguientes:
Punto de vista de MrSandman
Punto de vista de SrParanoid

¡Vuelta al Super Smash Bros. Brawl!

¡Qué gran noticia para mí! Vuelvo a tener el Super Smash Bros. Brawl que tanto añoraba. Anteriormente no podía jugar debido a problemas con la lente, que al ser demasiado antigua presentaba problemas cuando se trataba de leer un disco de doble capa como es el de SSBB. Tras arreglos de lente y pagos innecesarios (que conllevaron un formateo de mi Wii), seguía dando problemas para leerlo al cabo del tiempo. La solución fue sencilla: utilizar un ‘backup’ del juego original y todo arreglado.

Pues dicho y hecho, ya estoy disfrutando del SSBB como hace tiempo. Estaba muerto de ganas pero ya llegó el momento. Y para celebrarlo qué menos que un gameplay de una partidita con MrSandman en duelo por equipos. Yo con Toon Link y él con Ike contra dos CPU de nivel 9. Un clásico para entrenar. Ahí os lo dejo, espero que os guste.

Salu2

Gameplay en Destino Final luchando junto con MrSandman contra CPUs de nivel 9

miércoles, 25 de julio de 2012

Obsolescencia programada

Supongo que más de uno habrá oído alguna vez este término. Es algo que se hace cada vez más frecuente a día de hoy. Para los que no hayáis oído nada al respecto, os voy a contar brevemente de qué trata.

Básicamente se trata de fabricar productos de tal manera que su duración sea limitada. Es decir, ya no se hacen las cosas para que duren toda la vida como se hacían antes, por el simple motivo de la rentabilidad.

Por ejemplo ahora si los fabricantes hacen un producto, éste es diseñado para que al cabo de un cierto tiempo (llamado tiempo de vida medio) comience a fallar y sea necesario adquirir otro idéntico o más evolucionado (pero siendo el mismo tipo de producto).

Y todo esto entra en una espiral de la que ya no se puede salir. Porque, pongamos por ejemplo, el caso de un empresario que decida que su empresa va a producir un determinado producto con el objetivo de luchar contra la obsolescencia programada. Dicho producto se vendería muy bien, al tener fama de duradero. Pero pasarían los años y la gente no volvería a comprarlo. Conclusión: el producto no sería nada rentable a la larga. Pero no sólo eso, sino que la competencia se vuelve a beneficiar de ello: aquellos que sigan metidos en la “obsolescencia programada” han vendido sus productos, y seguirán beneficiándose mientras que el que ha renunciado no consigue nada nuevo desde la primera compra. Todo esto por supuesto no es tan sencillo de entender, entran conceptos como la captación y lealtad de los clientes que explican esto mejor, pero por encima esto es lo que sucede.

Y ahora mi reflexión. Sinceramente no creo que esto sea una evolución. Todo lo contrario, es un paso agigantado hacia detrás. Algunos pensaréis: “eso lo dices como consumidor, si fueras el vendedor no dirías lo mismo”. Pues os respondo que: si y no, al mismo tiempo. En realidad, claro que como consumidor me interesa más, pero en el fondo pienso en todas las consecuencias que esto acarrea (en las cuales también pensaría si fuera vendedor). Empezando por la enorme producción de residuos, el riesgo para la salud que puede llegar a suponer en algunos casos, etc. y terminando por lo absurdo que resulta fabricar cosas para que fallen al tiempo. En mi opinión, las marcas buenas deberían ser las que fabrican productos que duran mucho, ya que son las más efectivas.

En resumen esto es todo. Pero como os dije, es sólo mi reflexión. ¿Cuál es la vuestra?

Espero que os haya entretenido.

Salu2

 

lunes, 23 de julio de 2012

Minecraft modo extremo–Capítulo 1

En fin, quiero inaugurar una serie de capítulos que vamos a ir subiendo de la supervivencia de tres ilustres personajes (SrParanoid, MrSandman y yo) en el nuevo modo “extremo” del Minecraft, que consiste en complicar las cosas un poco más de lo normal (pasas hambre más rápido y todo eso) y además si mueres, no puedes revivir. Simplemente el objetivo es hacer la serie hasta que duremos y grabarla para compartirla con vosotros. Además gozaréis de tres puntos de vista de la misma historia. Espero que os guste, claro.

En este primer capítulo da comienzo todo. El mapa, casualmente, tiene la zona de respawn (o de spawn en este caso) justo al lado de un poblado, lo cual nos ha venido de perlas. En este capítulo ya MrSandman y yo rozamos la muerte por culpa de un par de creepers, pero no ha habido grandes daños. En cuanto al hambre, resulta más duro que en otros modos. Como veréis en el vídeo, se pasan canutas.
El material va evolucionando poco a poco. De momento ya empezamos a disponer de herramientas de piedra por mi parte mientras que MrSandman y SrParanoid se han ido encargando de las plantaciones para obtener productos. De momento la cosa va bien. Todo esto podréis verlo en el primer vídeo que aquí mismo os brindo. Disfrutadlo. Espero que os guste.
Salu2
Primer capítulo de nuestra supervivencia desde el punto de vista de wemento

Si queréis disfrutar del punto de vista de los demás jugadores, podéis hacerlo en estos enlaces:

Punto de vista de MrSandman
Punto de vista de SrParanoid

sábado, 21 de julio de 2012

¡Rompe Ralph"!: Interesante película para los gamers

Esta película de animación que corre a cargo de Disney Pixar, en breve estará disponible en los mejores cines, como se suele decir. Sin duda, es un claro ejemplo de atracción para todos los gamers del mundo. La película estará plagada de guiños y aparecerán personajes de videojuegos famosos (de Nintendo, tenemos el caso de Bowser y Deku Link, quien aparece de fondo en una escena andando tranquilamente). Como todas las películas de Pixar, estará enfocada al público infantil pero también al adulto a pesar de lo que se pueda pensar. Y por supuesto, sólo los gamers experimentados podrán captar los guiños.

El argumento de la película es sencillo: el protagonista, Ralph, es el “malo” de un videojuego de arcade llamado ¡Rompe Ralph!
Se acaba cansando de ser el que se lleva la peor parte en los videojuegos y trata de buscarse la vida fuera de su juego. La película tratará de los rifirrafes que sufrirá Ralph en su aventura.

Aquí os dejo el trailer oficial. Espero que os guste, ya mismo tendremos esta película en cartelera.

Salu2

Rompe Ralph, película de animación para adictos a los videojuegos

jueves, 19 de julio de 2012

Aquí os dejo un vídeo de cómo instalar Comic Life

Este programa resulta difícil de encontrar, pero buscando encontré este vídeo. En él se explica la manera de obtener el programa Comic Life v.1.3.6 en versión full. El vídeo explica cómo instalar el programa detalladamente.

Cómo obtener el Comic Life

Para aquellos a los que no os guste tragaros un vídeo de 11 minutos para una simple instalación, aquí tenéis un resumen. Es una instalación común con parche (aunque lo llamen crack en el instalador).

- En primer lugar extraemos los archivos e instalamos el setup.exe. Se recomienda tener todos los programas de Windows posibles cerrados, para evitar conflictos.

- Una vez hecho esto, en la carpeta crack hay un archivo llamado CL13671_CRK.exe. Ese archivo lo copiamos al directorio donde se ha instalado el Comic Life (es decir, en la misma carpeta donde se encuentra el archivo Comic Life.exe.

- Ahora basta con ejecutar el parche y se parcheará el programa sólo. Si a alguien le presenta problemas, basta con ejecutar el parche como administrador y listo.

 

Espero que os sirva, ya os mostraré cual es mi próximo proyecto.

Salu2

NOTA: Recordar ante todo, que dicho programa no lo distribuye este blog ni los archivos han sido colgados en la red por ninguna persona relacionada. Simplemente este post pretende resumir lo que aparece en un vídeo que ya aparecía colgado en internet por otro usuario. En ningún momento hay intención por parte mía de la creación o promoción de piratería de ningún tipo.

sábado, 14 de julio de 2012

Estrenando el COD Modern Warfare 3 para Wii

Hola a todos. Como ayer anuncié aquí subo el gameplay del Call of Duty Modern Warfare 3 para Wii. Estoy jugándolo ahora más, en el gameplay lo que se puede ver es mi primera partida, y obviamente, al ser la primera, no sale nada bien.

Tras muchas partidas en Black Ops, éste COD ha supuesto un gran cambio, habrá que adaptarse. En definitiva, el online es más parecido al de Xbox y PS3 lo cual lo hace más completo que el había en anteriores sagas. Supongo que todo esto es mejor, aunque a veces abarrotar mucho un juego acaba resultando agobiante.

Bueno, espero que lo disfrutéis, aunque sinceramente mi partida no vale nada, jugué de pena, lo reconozco. Tenía pensado grabarme a mí comentando el gameplay, de hecho, llegué a grabarme pero el micrófono no captaba muy bien el sonido y opté por subirlo sin editar, ya que volver a grabar la voz (y que ésta no sea en directo) no tendría “gracia”.

Sin más dilación aquí tenéis el vídeo. Espero que os guste.

Salu2